1997年福島県⽣まれ。幼少期からインターネットカルチャーに親しみ、永遠の無機物であるデジタルイメージに魅了され、その本質を追求し続ける。3DCGによって彼女が作り出したオリジナルキャラクターを、現実世界における有機物としての顔料や支持体によって蘇生させ、いわば「デジタルイメージの肖像画」を描くように、その無機的なイメージにしか内在しえない魅力をヴィジュアライズしようと試みている。
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1997年福島県⽣まれ。幼少期からインターネットカルチャーに親しみ、永遠の無機物であるデジタルイメージに魅了され、その本質を追求し続ける。3DCGによって彼女が作り出したオリジナルキャラクターを、現実世界における有機物としての顔料や支持体によって蘇生させ、いわば「デジタルイメージの肖像画」を描くように、その無機的なイメージにしか内在しえない魅力をヴィジュアライズしようと試みている。